Hello,这里是碎碎念君。
因为怀旧服如今“60级正式服”的状况,本身就是同时伤害了硬核玩家和普通玩家。怀旧服必须做个抉择。
硬核游戏VS大众游戏?
在BWL降低难度被正是确定后,怀旧服不延续60年代真实难度已经毫无争议。显然,暴雪面对着大众玩家可能无法接受60年代苛刻的PVE的局面,选择了把正式服全民PVE的难度带到了怀旧服里,让怀旧服变成了另一个全民打本G团满天飞的游戏。显然,这让怀旧党很伤感的同时,硬核玩家也回去开荒M难度了。如今,外服怀旧服人数已经因此大跌,而国服玩家们耐心好了一些,但暴雪早晚也是要面对的。60年代设计的《魔兽世界》并不是一个友好的游戏,在“大众”“快餐”面前并无竞争力,如何面对人数下跌的状况,暴雪必然要做出抉择,一如在TOC转为大众游戏开始。
变废OR毫无乐趣?
与其说是怀旧服玩家变废了,不如说怀旧服毫无乐趣。PVP已经成了刷子的乐园和工作室的天堂,PVE全民G团,这种环境下,很快就把《魔兽世界》60年代的玩法透支了。与其说玩家失去了钻研心,不如说这个大环境注定玩家难以去钻研。例如,碎碎念君之前认为,原本难度的BWL,无脑刷血肯定会没蓝灭团的,然而暴雪却容许了无脑刷抢HPS过本,那么为什么要研究手法呢?研究手法是《魔兽世界》的一大乐趣,却被这个环境彻底葬送了。
如果说玩家们变废了,不如说玩家们是因为没有乐趣,而不想钻研。这就是怀旧服的现状。
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