如果要评选世界上最尴尬的职业的话,我想DNF策划可以入围,因为很多时候他们怎么做都是错的!一方面,这和玩家们不好伺候有关,更深的原因还是策划一次次伤害了玩家们的感情。
记得自从25C改版开始,剑魂哭弱的声音就不绝于耳,剑魂玩家自嘲其他玩家跟着黑。剑魂一度成为“准下水道职业”,这么弱的职业肯定会被注意到的,尤其是正在花大力气进行“职业平衡”的策划们。
于是有了几个月前的那次”加强幅度高达80%”的改动,这几乎惹怒了玩家们,于是剑魂哭弱的声音越来越大。而且这其中还夹杂着“剑魂玩家占DNF一半,不加强不合理”这样的强盗思维,这让DNF策划感受到了危机!
再不加强剑魂,DNF就完了!!!
DNF国服的策划清醒的认识到,指望韩国那帮人加强剑魂是不可能的,因为他们根本听不到国服玩家的声音。所以为了拯救占国服职业大半(据说)的剑魂,他们偷偷给剑魂加了一个“国服特色”技能——无我剑气。
借着体验服改25C为34C的契机,国服策划也把这的巨大的“真加强”安到了剑魂头上。如果这个改动实装,剑魂将平白无故增加一个被动技能,而且是增加基础技能攻击力这种最强BUFF。
按理说,剑魂被加强了、脱离下水道(推测)了,那么占国服玩家大半(据说)的剑魂玩家应该举双手赞成才对啊!可事实却是,Colg上一片反对的声音,柠檬怪们纷纷酸了起来。
其实我认为,玩家们反对的不是“加强剑魂”,而是“国服特色”!DNF的资深玩家都知道,韩服和国服就是两个游戏,其中的原因就是这个“国服特色”。
“国服特色”是指礼包中增加技能等级的宝珠、契约、宠物附魔等等,这些东西往往是和氪金的程度挂钩的,所以流传这么一句话“吃国服特色的职业才是国服幻神”。所以,策划们在这个节骨眼上来加强剑魂根本就是为了增加一个需要氪金的“国服特色”!
说白了就是为了钱!
在我看来,只要玩家们的反对没有对游戏的运营造成影响,这个加强还是会登陆正式服的。只要损失在策划能够接受的氛围内,这个“国服特色”就一定会正是上线的。
回答完毕,我是知墨菌儿,一个深谙DNF加强文化的小玩家!
众所周知剑魂这个职业,在游戏中无论是排名还是优势都是比较靠后的,但是在国服的综合实力却并不差,因为如今还在坚持玩剑魂这个职业的玩家,绝大部分都是氪金玩家,而近期剑魂职业终于等来了加强的消息,可以说是即将迎来春天,但是却被玩家疯狂吐槽,不少网友表示:不需要加强!
之所以网友们会有如此大的意见,虽然调整了连突刺的精通等级、上限等级、TP消耗量与技能伤害,连突刺经过此次的改版也是变强了不少,但是却没有加强到重点,最主要的是剑魂这个职业的技能非常拖拉,攻击频率非常限制,根本不能完全的把伤害打出来!
所以网友们也纷纷表示剑魂的伤害其实不低,最主要的就是技能释放太过于拖拉,再加上国服的特色卡顿,伤害根本不能完美的衔接,而且必须技能全部都是要打完了,才能够释放下一个技能,剑魂职业释放完一个技能别的职业已经释放了两个、甚至三个技能了。
所以这些才是使剑魂职业的地位陷入如此尴尬的“罪魁祸首”,所以网友们表示:不是缺伤害是打不出伤害,你懂么?如果策划能够改进剑魂职业技能的问题,那么剑魂职业才是真正的迎来了春天!
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