网易《明日之后》是雷火的游戏没有什么错,毕竟从游戏的本质上来看的话,后去5级别后就是一款建造防御游戏,而且对自己的家园美化的情况下都需要氪金,因为配方中的残页需要你充值点券来买,而金条需要你做任务或者卖资源获得,以及直接使用点券进行兑换,所以很容易就可以看的出来就是“雷火工作室”开发的氪金游戏。
上面又说到需要氪金个几万块的话,其实早年在玩梦幻西游的时候,几万块钱是小事情!因为在花费的过程中如果没有仔细的去盘算那段玩游戏的时间内的话,基本上的花费到了上万块,但是这个过程是根本不清楚的自己怎么花的那些钱,总之感觉里面需要用点券的东西基本上看价格便宜都会去买一下,自己去卖的话就很麻烦。
而《明日之后》这个游戏里面其实有几个点需要了解,剧情需要到装备武器庄园等级所需要的材料上,在职能上分割的明明白白白,另外还有就是现在的网易游戏里面已经除去了玩家之间的加油,游戏没有人根本上的乐趣,好像玩游戏只能给游戏公司送钱才能玩它的游戏,这就降低游戏的娱乐性。
任何的游戏攻略在以第一时间发布出来后,网易似乎有意识的全部修改掉,导致整个游戏的趣味性又直接下降,在交易所里面实际上可以进玩家之间的交易,又特地的进行了所谓的税收,另外只能的分工情况下导致了很多的玩家需要一些特定的材料就需要去交易所购买,其实这点没错!但是为什么还要限制的这些只能不一样的人群采集的时候还把物品分类成了转移“可疑感染”这种逼迫玩家必须氪金的行为?
以上的内容是我最近在玩《明日之后》的一些思考,同时我也是在直播《明日之后》的游戏UP,但是游戏里面这些非常让人头痛的各种细节氪金来看的话,真的让人对这个游戏有点无奈,其实游戏氪金没有什么错,但是这种逼迫的氪金行为真的觉得网易的吃相很难看。
后期的庄园美化上的问题,这个其实没有什么,毕竟网易大部分的游戏氪金行为上都在抽卡氪金上,这个就跟抽奖一样算是很正常的游戏行为,因为需要一些比较好的武器合成的属性的话,那氪金上可以保值武器的价值,并且一些稀有的配方也是合理的,但是对资源上的限制,就算职能上不一样可以去市场交易,但是你限制一些采集回来的基础物资托运是哪几个意思。
这一点我毫不客气的想直接怼了,完全就是逼迫的氪金的行为,既然是采集回来的物品有没有感染的情况下,能采集回来自然是没有感染,而且就算是感染了也是我营地爆发的问题,需要你控制什么?另外要是营地出现感染僵尸等,也是我们去解决!网易你还时不时的来一场所谓的僵尸盛宴这种奇葩的行为是觉得“肝帝”都是辣鸡玩家对吧?所以其他的“氪金”基本上没什么问题,但是限制资源托运的行为就是一种奇葩的设定。
说到明日之后,不得不说雷火,说到雷火,就不得不说易水寒,这三个字一出口,我相信我想表达的意思,大多数人都能立马明白。
是的,除了这两个游戏,雷火还做过倩女幽魂、天下2、天谕、武魂,尤其天下,是后期由雷火接受的,所以感受是很明显的。
雷火的游戏已经不是骗氪这么简单了,有一点“逼氪”的嫌疑,天下2也是有很多玩家氪不动,呆着也没意思,只有退游了。
通过易水寒事件,也让更多的玩家认识了雷火工作室,甚至很多网友称其为“网游毁灭者”,虽然这些事情,大家各有各的说法。
但是明日之后,这是大家很熟悉的游戏了,从开服到现在,可以说是时间不长也不短。一开始可以说游戏体验还和不错,一个是游戏风格好,题材也有特点,大家都没玩过,很新鲜,这点还是要点赞的。
但是从最近大家三维上到20以上,家园5级以上,开始P氪的面目渐渐揭开,是不是要氪几万才能听到声响?这点我暂时不太好说,我目前可以肯定的是,这个游戏马上进入,肝帝无用,氪金称王的时代!
以前那些还认为依靠肝就可以和氪金大佬并驾齐驱的玩家,要么都进准备退游了,要么就是还在拼命挣扎。
大家看看高级配件的加成,3个6星配件的武器直接让肝帝玩家无法藏身,配件合成好比以前游戏的法宝或者先前,肝帝肝在做也很难道搞到这个,或者说依靠每天买一点,等你6星,比人早就10星了,一样还是差距太大,这就是策划为氪金玩家准备的!
这还是只是游戏开始,好戏还在后台。
而残页抽奖直接提高到60一抽,有几个平民肝帝玩家抽的起,抽的起又能抽多少了?抽不出配方难道你准备UZI带一辈子吗,还是随时做好准备被氪金玩家吊打呢?所以以后就是氪金大佬表演的时刻了。
至少氪金已经成为未来玩法比较给力的,这点我只能表示遗憾,不知道这是不是雷火的一贯套路,我还是希望这个游戏能够好好的,大家相聚不易,可以多享受一段时间。
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