九指战神——swifty是魔兽世界中非常知名的玩家,也是为数不多的从60年代坚持到现在依然在玩魔兽世界的远古级大神,在魔兽世界怀旧服B测开启后也第一时间进入了测试服体验,在swifty和其他知名主播连线的时候,表示自己将会在怀旧服中冲R14。也就是大元帅/高级督军的军衔,结果其他主播纷纷感觉没戏。
随后swifty又表示想要冲击R14,至少需要每天打16小时PVP,持续3-4个月。显然这对一些没有玩过60年代的玩家来说是非常难以理解的,一个军衔为何需要这么漫长的时间,其实swifty说的每天16小时持续4个月可能还是保守估计。
魔兽世界60年代的军衔系统和现在有本质区别,现在打评级战场,只要达到分数就可以拿到对应军衔,而在60年代提升军衔的速度是非常缓慢的,想要提升军衔需要获得军衔分数,这个分数并非荣誉,并且每周所能提升的军衔分数都是有限的,并且不论你这一周打没打PVP,下一周会下降20%的分数。这便导致就算每周都刷满,依然需要很长时间才能拿到高等军衔,完美情况下刷军衔的大致速度是R1-R6需要2周,R7-R13每周1级,R13-R14需要3周,加一起就需要3个月了,然而R14却和前面的13级有本质的区别。
R14大元帅/高阶督军的军衔分数要求虽然是60000分以上,但是这并不代表只要达到60000分以上就可以获得R14大元帅/高阶督军的军衔,R14和当年的五字角斗士一样,都是按照百分比来分配的,所有参与PVP的玩家只有分数最高的千分之一的人才能晋升R14。所以R14完全是个无底洞。
对于外服玩家来说,还可以通过疯狂的“肝”PVP来拿到R14,但是对于国服玩家来说,R14必定会被工作室把控,所以普通玩家还是不要幻想R14了,能整个R10少校套就足够了。
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好多人不明白为什么R14这么难,我来给大家科普一下。60级的时候,决定你达到rank多少的,是你的军衔分,参见图片。比如你的军衔分是在40000-45000之间,那么你被系统评定为rank10(勇士,少校)。
这个军衔分,每周都要扣掉20%,而获取则是通过本周荣誉排名,排名在整个服务器前千分之一的玩家,获得13000军衔分,而第二档(大概千分之三)的玩家获得12000军衔分,第三档的玩家获得11000……以此类推。第一名玩家荣誉只要比第二名高,不管他是高了1点荣誉还是几百万荣誉,都是一样的,结算时只看排名。每周结算完就清零,下周再重新排名
那么假设一个玩家,他的军衔分是65000,按照图片中的表格,他被评定为高督/大元帅,本周他荣誉排名第一梯队,下周将会获得13000分的奖励,而系统扣掉的20%,也正好是13000,所以他永远不可能达到rank15。这也就是魔兽军衔设计的巧妙之处
再来谈谈为什么r13升r14要三周,参见表格,R13的军衔分为55000-60000,我们按最低的算,55000。每周拿第一梯队的奖励13000分
那么第一周结束时他被扣11000分(20%),军衔分为57000。第二周结束时他被扣11400,军衔分为58600。第三周被扣11720,军衔分为59880。第四周被扣11976,军衔分60904(达到高督/大元帅)
前面说的第一梯队千分之一拿13000,这个比例我不太确定,但是大概原理就是这样,第一梯队人数很少,第二梯队会多一些,就像金字塔一样,最底层的人数最多。所以一个服务器里面高督很少
有兴趣的网友可以自己算算,从0开始每周打第一梯队(每周都获取13000军衔分)要多少周
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