IG憾负LGD,Theshy不再是“送姜”,Ning好心办坏事,如何评价这场比赛

IG只输LGD一个细节,Ning好心办坏事了。

对大多数LOL赛事观众而言,想在LPL看到一场精彩的质量局,这实在是太容易了。随着LPL赛区近两年的快速崛起,在LOL国际赛事屡创佳绩,不知不觉中,咱们LPL赛区已经拥有两支世界冠军队伍了,所以从整体实力和比赛精彩程度上来说,咱们LPL是目前当之无愧的LOL世界第一赛区。

正值LPL夏季赛,LGD和IG这两支强队的交手引起了召唤师们的广泛关注,两边最近竞技状态堪称火热,到底是谁最终赢了比赛呢?

首局IG拿出了一套当前很火的卡尔玛加EZ阵容,如果在理想状况下,要是IG能够稳得住局势,正常发育拖到30分钟之后,IG这套阵容就会开始发力。但可惜的是,Puff作为团队的主要输出贡献者,多次出现了上头的举动导致队伍没能稳住局势,这是IG首局落败的重要原因。第二局比赛则亮点颇多,Theshy选出了久违的上单船长,并且在上路完成了对狼行鳄鱼的无限压制,IG中上野三人组各种连体,成功扳回一局。

双方决胜局,IG为上单Theshy选到了奎因这个Couter位,从对线的效果上来看,Theshy不仅做到了对位压制,甚至还单杀了狼行,IG局势一度大好。值得注意的是,Theshy奎因的技能加点为主W,很多观众可能认为Theshy这是为了躲避Gank,但其实奎因主W也能让Theshy更好在对线中压制鳄鱼。

因为奎因的W技能除了能够探照视野以外,还能够提升打到印记时奎因的攻击速度与移动速度,Theshy这波是真的细。

后续双方都有一些失误,击杀数上各有来回。但最为关键的,其实还是打野Ning有一波好心办坏事,当时是LGD发现鳄鱼对线奎因太难受了,所以选择了让下路双人组去上路,小花生豹女拿到了峡谷先锋,配合下路一起推上塔。

按理来说,这时候IG也应该换线,并且Rookie和Ning都应该去上路协防才对。可是Ning巨魔这时候却去了下路,想配合Theshy再次抓死鳄鱼。可问题在于狼行本来就炸线了,为何还要去抓?

而且最为关键的是,Ning不但没有配合Theshy抓死鳄鱼,他自己反倒被对面抓到了失误,送出了人头。这波过后,LGD下路双人组和打野豹女都得到了一波很好的发育,鳄鱼也缓了一口气。不过后面有一波关键团战,LGD欲破IG中路高地,Theshy及时回防并完成了一波天秀,他以一己之力完成了对LGD四人的牵制,并最终以牺牲自己为代价,取得了这波团战的胜利。这波团战过后,IG本该是拥有了取胜的资本。

可惜天有不测风云,最后一波团战,LGD辅助Mark凭借着精准一钩,IG中单Rookie闪躲不及被LGD众人击杀,IG剩余4人回天乏术,即使Ning还想尝试断兵线,但已经收效甚微,最终LGD成功击败IG,赢下了这场天王山之战。


龙猫观赛总结

纵观这场BO3,Theshy用自己的实力成功摆脱了“送姜”的称号,而打野Ning那波好心办坏事也实在是令人惋惜,断送了IG的大好节奏,Rookie虽然是失误了,但我们也不该去责怪他。

熟悉IG的朋友们都知道,不管在任何时候,你都可以相信宋义进。在IG无数次处于低谷期时,都是Rookie站了出来,带领队伍赢下比赛。在比赛结束后,他神情凝重的样子,更是让粉丝心疼。其实IG输给LGD,可能只是输给了Ning对于局势判断这个细节上。如德云色笑笑赛后所说,若是当时Ning去了上路跟着队友保塔,IG断然不会如此落败。但不论如何,比赛没有如果,只有无法更改的现实。

在比赛结束后,IG的粉丝们对这场失利有着许多不甘,但他们却将更多的“炮火”集中在了下路双人组Puff和南风身上,有粉丝更是直言:“该背锅的是Puff!”。咱们暂且不论谁背锅的问题,从这三场比赛上来看,Puff和南风的发挥确实有失水准,不管是Puff第一、三场的EZ,还是南风第二场鲜有Q中的锤石,第三场作用甚微的巴德。

总结来说,IG下路双人组在这场BO3表现得并不好。

但值得IG粉丝庆幸的是,Theshy的个人状态总算是回来了。至于IG是否还需要一位替补AD,随同宝蓝一起上场?就交给评论区的各位大神进行论述吧~

Ps:原创纯手打不易,关注我,带你看LPL比赛的“另一面”。

今天的ig可以说问题有点大,战术缺点暴露了。

现阶段,lol想赢,要么靠团队有肉有开团有输出,要么靠poke打4-1分带,利用线上压力搞事情。今天ig应该说都尝试了。

结果是输了。

我看到的是这样的:ban了爆发性中单就变相的按死了肉鸡c和游走的能力,限制肉鸡自己做事的能力;

上单现在的强势英雄不玩,ban位不要管,随便你选什么,压制我杀我狗住,后期我不怕你,你太脆皮了,团队容错率太低;

下路根本指望不上的,c不起来,ad被花式教学,辅助不配合中野搞事情;感觉ad最近心态有点问题,需要大调整;

既然三路有问题,打野是彻底没招的,有时都逼不得已输出抢人头,不会玩巨魔还得拿肉身为团队开团挡一挡,结果是什么也没干成。

我是云玩家,能看到的就是这些:团队容错率需要保证,这样打团乃至优势运营才有保证,不可能一点失误没有,你一次失误人家就直接追上去弄了你,就像第三局后期那样……

哎……难!赶紧改变吧。

加油?

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