哈喽小伙伴们大家好我是渡渡鸟,很荣幸回答
英雄联盟最近也是重做了狗熊这个英雄,下面我们一起来看一下吧
被动技能:狗熊平a五下,触发闪电效果类似老版狗熊的r技能
q技能:把举高高变成了眩晕
w技能:先撕咬一下附加印记,二段w斩杀效果加回血。
e技能:召唤雷云,对范围照成伤害,如果狗熊在雷云里,那么狗熊会获得一层护盾
r技能:沃利贝尔跳向一个方向,对范围造成伤害,体型变大,并直接获得连锁闪电的被动,紧接着防御塔也会收到伤害,并干扰2/4/6秒(随着等级提高而提高)
以上就是狗熊重做的技能了,自我感觉一下,肯定是比以前要厉害了,毕竟当初剑魔改版的时候很多人都不看好,但现在成了t0上单,而且狗熊大招可以让防御塔失效这个技能在越塔还是上高地都是不二的选择
最近也有个小惊喜,在大乱斗里会看见有雷云出现,然后玩着玩着沃利贝尔就出来了这可把鸟哥吓坏了,我们所有人全飞了!官方还挺有创意的哈!总体来说狗熊这是一个不小的加强,但过了一个版本之后肯定会削弱所以想玩的小伙伴们等出来之后快拿去上分吧!
好了觉得回答不错的点个赞再走吧!谢谢啦!
由于拳头发布的宣传视频只有技能演示效果和实战并没有技能介绍 所以以下为本人猜测。
被动—攻击一定次数,普通会产生闪电链,持续时间未知,相当于原版狗熊大招的弱化版。
Q-和原版一样加速四肢奔跑,但效果变成击晕敌人而不是抱到背后。
W-撕咬敌人俩次 第二次好像有斩杀效果并治疗。
E-在指定区域释放圆阵,一定延迟后一道闪电落下,如果自身在圆阵里还能获得护盾。
R-超霸气的变身系技能,化为雷霆咆哮并跳向指定区域并造成伤害,而且能让附近的防御塔失灵,可以理解为闪电短路了防御塔。
虽然技能形态上保留原版独有的特色,但还是看得出有明显的变化,大招的位移让狗熊多了点灵活性,让防御塔失灵的机制无疑是6级后对下路4包2或3包2越塔的一个毁灭打击。
总而言之,新版狗熊的到来多少会改变职业赛场的套路阵容,爆发的AOE和控制斩杀无疑是混战中很难处理的点;尤其是防御塔失灵效果让敌方下路组合被疯狂越塔后我方所滚起来的雪球是很大的。
不灭狂雷(被动)沃利贝尔的普攻和技能会提供攻速达到最大层数后,沃利贝尔的普攻会还会对周围敌人造成额外魔法伤害。
雷霆重击(Q)沃利贝尔在在朝敌人移动时获得加速效果,下次普攻会造成额外伤害并晕眩目标。
狂野猛击(W)对目标造成伤害并施加标记(可以触发攻击特效)如果目标已经带有标记,则会造成额外伤害并治疗自身。
天崩(E)沃利贝尔朝指定区域召唤雷电,一定延迟后对范围内敌人造成伤害并减速,如果自己在区域内还会获得护盾。
风暴降临(R)沃利贝尔体型增大,获得生命值,跳向指定区域,对命中的敌人造成伤害并减速降落地点周围的防御塔将暂时失效。
首先这个重做改变最大的就是有了远距离清兵能力和位移能力。虽然没有了被动回血,但是增加了w技能的回复能力,而且E技能劈中自己还能增加一个护盾,线上续航消耗能力都不错,就是没有了之前e可以打断敌方技能,线上对拼可能略有下降。重点就是大招,大招几乎是给英雄联盟带来了一个全新的机制:屏蔽防御塔。虽然之前巴德也可以做到,但是毕竟是aoe控制,有可能连敌方英雄一起金住。但这个狗熊大招就完全可以说是越塔神器了。操作难度极低,看宣传片那个范围,只要不脑梗应该就能大到。团战也可以直接通过大招进场和被动也能打出非常不错的aoe。目前来看线上强度略减,团战大幅加强。具体等上线以后测试,还是很值得期待的。
最后一个小猜想:因为新版狗熊大招太过bug,而且现在只能得知会屏蔽大招周围的防御塔,并没有着重说是敌方防御塔,所以会不会连自家防御塔也能屏蔽?
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