欢迎各位小伙伴们来到本期游戏君开讲的《明日之后》“生存那点事儿”~众所周知,玩家们在玩游戏的时候,都会提出一些自己的意见反馈给游戏官方,希望能够得以实现!今天呢,一位有才的玩家自己写了份更新公告称:这样更新没有人会“弃坑”!
得,废话不多说了,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~
“幸存者快报”:七大更新!
讲道理,游戏君看到这份玩家自己做的更新公告的时候,就被“幸存者快报”下面的三行字体,共计七大更新给吸引住了眼球~首先呢,就是新载具“摩托车”!依然与此前的钢琴、电视机一样,来自旧世界,在庄园6级的时候就可以通过制作台来打造载具~忽然让游戏君想起此前利用钢琴卡出来的“摩托车骑行动作”,与这个新载具结合在一起还是相得益彰的哦!
动荡之城:抄家开启和平模式!
关于《明日之后》这款游戏的“抄家系统”一直都是玩家们热议的玩法之一!有人喜欢抄家,也有休闲玩家表示:我一点也不喜欢“抄家”这个玩法!所以,这位玩家自己写的更新公告里,重新制作了“抄家系统”,可以通过开启和平模式与侵略模式,让玩家自主选择是否开启“抄家”的玩法!
新等级、新武器、新地图!
熟悉《明日之后》游戏进度的朋友想必都知道,此次这波更新呢,并没有开放9级庄园以及相关的武器、地图等“配套玩法”,一些“三围等级”已经超过120级的朋友们对此遗憾不已!而这位有才玩家的更新公告中,边开放了新等级、新武器、新地图!嘿,看到新武器和新护甲还有新地图的时候,确实让游戏君眼前一亮哦!
营地进入电力时代,庄园再次提升!
对于很多《明日之后》的游戏玩家而言,在这款游戏里亲力亲为建一栋漂亮的房子,是不少玩家的追求!而营地电力时代以及提升建筑部件,无疑可以让不少玩家可以建更漂亮的房子了!其中墙纸自动回收的功能,也非常贴近民意,毕竟此前大多数都是需要“太阳”来兑换获得的,不能回收确实很浪费!
日常任务减负、耐久做到真正的无消耗!
关于《明日之后》这款游戏里的“减负”,此前也曾做过多次更改,但是依然有玩家表示还是需要大量时间去“肝”,而这位有才玩家提出的减负可以多地图“一键完成”,而且门槛设定也让人比较认可~另外就是关于耐久的消耗问题,确实让人眼前一亮,这样或许会减少“混子”的出现了!
得~关于本期的《明日之后》“生存那点事儿”,游戏君就和大家分享到这里啦~感谢您的阅读!接下来,咱们评论区里聊聊吧,您对于这份玩家自己制作的更新公告,有什么看法或者补充呢?来来来,或许官方看到会采纳您的意见哦!
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