哈喽大家好!我是咪猫!
王者荣耀一直以来就是一款国民手游,这款游戏得益于他的操作简单,可上手性强,不需要很高的要求,玩这款游戏的设备也是比较简单,普通的手机、平板都是可以完美运行的!但是随着玩家越黎越深入就发现,王者荣耀两个地方很让人不舒服!
第一个就是排位机制!很多人发现,在排位的时候,尤其是晋级赛经常匹配到的队友很差,经常上分失败。尤其是钻石星耀、星耀王者晋级赛,没有两三个回合是不好上分的,但是这都是有规律可循的,只要在晋级赛钱充一点点卷,基本上没有问题,都是可以上分的。
但是相比于另一个系统,信誉系统。这个系统真的是很气人,一局比赛中,队友不参团,这一举动,经常举报不成功。举报成功的往往是挂机,辱骂这两个不良行为。对于举报的其他行为基本上不能举报成功,哪这个举报系统就是不合理的。信誉系统时间里遇举报系统之上的,信誉系统虽然是可以减少一些玩家的不良行为,但是在游戏中,不良行为还是有很多的,每次扣几分也是无关痛痒,毫无作用!
所以总上所诉,我觉得信用系统最不合理,需要改进的地方很多!你觉得匹配系统与信誉系统哪一个最不合理?
这是两个分开的问题.我就先说说匹配机制吧.现在的匹配机制是靠个人的战斗力来匹配队友的.如果想查看战斗力可以下载王者营地就可以查看己方队友跟对面的战斗力了.(如下图)如果战斗力低于图片上相应的段位.基本上可以断定.是靠主播代打跟路人王一起带到一定的段位的.遇到这样的队友基本这局算是凉了.接着我们在来说说举报扣分机制的问题.真的是很多玩家吐槽比较多的问题.很多时候队友明明在演就是举报不成功.比如前期送人头.到了中后随随便便参团打几下.最后举报不管是故意送人头或者说是不参团这些.基本上都是不会成功的.除非挂机跟故意跑去敌方塔下送人头的能举报成功.其余的很难举报成功的.反正从十六赛季开始王者荣耀的策划就一直改来改去.到最后游戏体验越来越差.
咱们先说说匹配机制,官方每隔上一段时间就会进行一次更新,对游戏体验进行一次增强,游戏体验的增强就是为了让大家更好的游戏,其中匹配机制一直是我们玩家所吐槽的,每次优化后的结果都另大家不满意。
不说别人就说我自己,每次连胜的几盘以后就会出现连跪的迹象,不是遇到挂机队友,就是心态爆炸队友,不参团,不带线,甚至直接送人头,导致根本就无法与对面进行抗争,直接就是被对方碾压,毫无游戏体验。除非是一些超级大神,一个人能够抗争一个队伍,否则只能接受现实,接受连败。
这完全就是所谓的匹配机制造成的,官方是为了平衡游戏,经过各种计算后得出的匹配方案,胜负希望是一半,往往就是连胜后给予匹配实力较弱的队友或很强的对手,或匹配到多排玩家,体验非常的差。
所以这也是大家一致认为匹配机制比较坑的一个重要原因。
接着咱们来说说信誉积分系统,这个系统可是把我坑的够呛,这个信誉积分之前我任务是没啥太大用处的,不影响游戏。现在的出现彻底颠覆了我之前的想法,我是一个喜欢玩上单和扶助的玩家,经常是拿不到人头,还抗输出,永远被认为是哪个送人头的玩家,不管我怎么努力,都会有队友对我进行举报,举报就扣分,超过90分以下就不允许进行排位赛,真是丧良心,每天只能恢复2分,扣得多了根本就无法进行游戏,真是没有天理。
现如今,信誉积分经常以扣分为主,许多不必要的操作经常被误认为送人头,不参团导致的扣分日益增加。这个只关注结果的信誉积分系统确实需要彻底的进行一下颠覆,否则肉、辅助这些无法拿人头的职业将会玩家越来越少。
要想游戏不生气,还是要努力修炼,只有做到佛系玩家,才能真正避免游戏中的世俗。你也可以在下发谈谈你的看法。
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