对于题主这两个明显有逻辑推理的问题,我认为两个问题并没有过多的关联性。
原因为下:
主业游戏的腾讯口碑一直不怎么好
1.腾讯被诟病最多的就是祸害孩子的游戏和霸道强势的法务部,而这次腾讯被骗事件更是极大地凸现了腾讯这两块的问题。大家看到曾经的南山必胜客吃瘪,当然是拍手称快咯。
这里具体说明一下:
a.腾讯作为互联网(所谓的科技企业)大厂,居然和三个假借老干妈名义的诈骗犯签订了合作合同,然后还被骗取了游戏礼包码。这就可以看出腾讯在关于游戏、网络安全这一块做的是比较差的。我记得腾讯还和国家防诈骗中心开展了技术合作,为网民们提供防诈骗安全保护和网络诈骗信息反馈。而这就很讽刺了。
老干妈早已看破一切
b.6月30日,腾讯要求南山区法院冻结老干妈名下1624.06万元财产,案由是服务合同纠纷,深圳市南山区人民法院裁定同意。正当我们这些吃瓜群众搬个小板凳吃瓜时,老干妈回应称:他们从来就没有和腾讯合作过,肯定是腾讯被骗了。随后贵州警方发布通告:三名诈骗犯伪造印章和腾讯签订合同。这通告侧面证实了腾讯被骗。
不过这不是这一点的关键,关键是一个地方法院在还没有查明事件真相的时候,就单方面直接冻结了属于另一个管辖区(贵州省)管辖的经济体老干妈的资产。这肯定是没有道理的,而且就算查明了事件真相真的是合同纠纷,且老干妈真的欠下了腾讯千万级别的广告费用。以老干妈的资产质信,完全是有能力偿还费用的,因此可以用协商的方式解决,而不是直接就冻结人家的资产!!!
总结起来就是傲慢、强势惯了南山必胜客触了霉头,这件事对于看不惯TX作风的人肯定是拍手称快、眉开眼笑咯。
至于题主说的,谁不是免费用着QQ、微信?这点确实是的,但是腾讯也从这些庞大的用户群体中获得了巨大的收益。
因为用户体量一直是互联网企业运营软件来获得融资的主要标准。所以说两者是互利互惠的。而且免费策略,基本上是目前国内软件进行市场推广最好用、常用的策略。
综合看来就是这两个问题根本不相关。拍手称快和免费用QQ、微信一点都不冲突。
我是@种花家的科技兔珺 ,一直关注互联网、科技企业行业大事、趣事。这是我个人观点,有啥不对的地方欢迎指点。要是觉得我说的不错,动动发财的小手点个赞,顺手点个关注。
腾讯让人又爱又恨的公司,爱是因为我们现在每天的工作生活离不开它的身影,恨是因为历史加名声差。
什么历史?为什么名声差?说到腾讯始终离不开一个话题那就是小学生,不论QQ时代收割90后的稻草,还是移动时代收割00后腾讯总给人为富不仁的感觉。
90年代末期乃至整个00年代,那时的中国互联网可以说是从启蒙到迅速发展的阶段。
这时候大量的盗版免费内容充斥着网络,没错这是个免费的时代可腾讯偏偏收费。
Q币,会员,各种红蓝绿钻,可能是那个时候网民最熟悉的事情了。
腾讯依赖其在互联网通讯建立起来的优势开始各种敛财,这就像你中了奖的骗术一样不断的巧变花样让你打钱。
这对很多稚气未脱的90后甚至刚步入社会的80后产生反感情绪,他们深受腾讯产品的诱惑却又在攀比和深入间徘徊,一切都是因为不舍得花钱。
充值是腾讯绕不开的话题,也是让在免费互联网时代享受不了网络快感的网民深恶痛绝的事情。
其二,腾讯山寨成风。虽然那时候的互联网充满盗版和免费,但抄袭他人的成果在人类社会也是不耻之事。
腾讯就是这么一个网络抄袭大王,并且在中国版权保护空白之际肆无忌惮。
当时流行一句话,网络抄袭一百家,腾讯独占九十家。
抄袭其他游戏和产品后腾讯包上本土化的糖衣炮弹蒙骗稚气的90后,但真正接触过正版和正义的网民纷纷为腾讯行为感到不耻。
当年360和腾讯大战时,腾讯在有如此高的用户下却占了下风。
对腾讯产品体验的壁垒,觉得腾讯山寨不耻的网民纷纷正义觉醒。
网民像打倒一个腐朽帝国般,纷纷揭竿起义。
进入移动网络时代,主打产品QQ人气大不如前已经沦为工作和少数00后的阵地。
腾讯虽然推出了微信这个免费的通讯产品博取好感,但真正业务却在影音资源和游戏上。
因为偷偷为游戏充钱的小学生腾讯再次占上了风口浪尖,有的家庭条件并不算好却充值金额过万。
这让他们的父母和家庭陷入痛苦,国家也不得不立法阻止这样的行为。
腾讯从诞生之初便伴随着争议和荣誉,争议是山寨,欺骗等不耻行为,荣誉是腾讯产品陪伴了80后,90后,00后整整三代人。
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