Adc要自私,一般都是打下路主要是会玩就行,还有就是收资源,能收的资源全部收了(别特么线上不好好补刀,团战抢队友经济)。作为高手要学会贪生。因为死人是无法补刀的。不要为了一个人头,闪现治疗去追。(前天就是沉痛的教训,大龙团我大嘴追残血上单,导致主战场的溃败,一波GG)。遇到人就跑,没视野别去(ADC不是血气方刚,而是老谋深算)后期别去下路带线。补刀嘛压制敌方AD补刀就可以了。10分钟平均60刀就不错了。作为Adc我们不惹事,但我们不怕事。退无可退的时候就该秀了。有什么以后补充 玩ADC要有一种感觉如图
没错就是这样的感觉。首先你要专精一个ADC,练到你拥有一种无可匹敌的自信(虽然也会被吊打,但是拿到你就感觉这把稳了)随着技术不断的提高,分段的提高,你会发现一个ADC有很大的局限性。接下来你要去练其他ADC了。这里我推荐EZ (探险家我推荐看看那个“世界第一 EzQ百分百命中技巧”)女警 奥巴马 vn (VN我推荐看看 VN的四种境界) 大嘴。在上分的路上要注意的是心态要好,吵架要劝,千万不要骂辅助。他玩辅助并不是比你菜而是团队需要一个辅助。
我是玩ADC的,看见这个图好心酸。每当我打ADC输了比赛的时候总感觉亏欠辅助。我拿了那么多资源却没有打出自己的价值。辅助尽心尽力的保护我却没有得到他想要的结果。ADC并不是你C而是你这个位置C。你拿的每一个人头都有辅助的功劳,相反辅助每死一次都有你的锅。这是心态。对线有太多的要讲了。这里只提一部分1:回家尽量带个真眼,你现在不带,你王者了还是要带。2选些与辅助匹配的ADC,低分段还不明显,越到后面越明显。3取得破塔优势时,和队友商量换路破塔。4在没有打到关键性道具的钱时不要拼(打野来了除外)(例如我没有打到我下一步想出道具的钱时,即使看起来能杀我也不会上。不要动杀心,大部分你感觉能杀对面的时候,对面也知道你能杀他,但是他就是不走?)5不要舍不得闪现,但是有时候闪现能走也不要闪(这个需要自己体会)5治疗能救队友还是给吧(当很多队友在一起的时候,鼠标悬停在你想救的队友身上,再放治疗这个不会错,别乱按)6开局分析敌我双方带的技能(什么我家上单不是传送?那打起来要小心了。敌方辅助带的点燃?治疗就给早点,别玩极限)7模拟对线思路我怎么才能击杀对面(对面闪现位移治疗用过后很大希望击杀)对面怎么样能杀我(有些控制技能是不能吃的,吃一个就要死)8分析敌我装备情况。现在设计师玩了个套路以前敌人很肉只需要出轻语够了。现在中期有两种情况一种是敌人护甲高,一种是敌人血多,出装顺序就得变了。全程手打,现在想到的就这么多了。有空再补充
顺便看看S5世界总决赛各路中单大神的补刀数据。那些拿10分钟100刀说事的请打赢他们在跟我说事。谢谢-——补充 打团输出能力取决于两个因素1装备累积的速度(这个游戏就是比拼打钱的速度)2团战找机会输出能力(避免被秒,防止空有一身装备却没有输出)概括起来就是不停的补刀,不停的走位。
再有就是加油多练习,一定会玩好的
ADC一直以来都是前期比较弱,但是后期的爆炸伤害和持续的输出都让ADC在整个队伍中成为后期的保障,那ADC在哪个位置打的会比较舒服呢。
一般ADC都是做为下路英雄和辅助一起走条线,因为ADC前期伤害低,血少而且几乎没有保护技能,所以为了ADC能有一个良好的发育所以就出现了辅助这个位置,来在前期和后期提供保护。这样子前期ADC就可以靠着辅助的保护跟开人打出优势,在前期就可以取得一个好的开局,就可以提前抱团,把对面锤爆。
但是ADC也不是不能打别的位置,中上野都是可以走的。之前就有比赛中有野合的打法,就是选双辅助,中路英雄打下路和辅助走一起,ADC带着惩戒就和另外一个辅助一起刷野吃中路兵线,这种打法可以让ADC快速成型,因为那个时候ADC的无尽之刃合成成本特别高,要两个暴风大剑来合成,要是只靠下路吃兵的话装备很难成型,所以就出现了这种套路。一般ADC要是刷野正常又吃中路兵线在20分钟的时候就能有三百多刀了,装备成型特别快提前进入强势期,但是不能保证其他路的安全,因为打野是ADC不能去抓人也不能反蹲,因为还有中路兵线要吃,所以其他路要是崩掉也是很危险的事情。
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