英雄联盟为啥叫撸呀撸

作为一名s2的玩家一直到现在,现在也几乎不怎么玩偶尔半月打一把吧,说一说自己的感受,给我的感觉就是过气了或者说正处于过气中,原谅我并没有多少数据来支持,只是切身经历来看:1,英雄联盟最火那段时间是s4和s5吧,那时候整个网吧爆满几乎全是打英雄联盟的,现在整个网吧打英雄联盟的差不多三分之一,吃鸡的多,守望的有,还有csgo和各种游戏。2,以前排位黄金(还是郊区)最多不超过13秒就能排到人,而且那时排位机制是相当严格的,排到的人相差最多±一个小段位,只要13秒左右。现在排一把四五分钟,排到的人相差两个大段位都有可能,我白金经常排到白银的(赢一把加24分隐藏分绝对不低),因为什么?人少了为了凑齐一局游戏降低了排位机制。3,以前周末七点过后基本上不去服务器,排队得要半小时左右,运气好十来分钟也可以进,记得有一次凌晨维护,跑去体验服打,体验服都是爆炸的,选好英雄后得等五分钟才进入加载界面(进入游戏队列太多,选人结束得等)现在周末节假日毫无感觉,能排到一把游戏都得等好久。

从上面来看,英雄联盟肯定是已经过了巅峰期正处于一个下滑阶段,至于过不过气每个人都有自己看法。英雄联盟对于我来说下滑的原因在于玩家耐心的缺失,原因有几个:1,频繁的重做英雄,像英雄联盟这种游戏你喜欢上了玩习惯了某个英雄是有情怀的,买皮肤就是例子,英雄加强削弱微调可以接受,重做是一大败笔,这里的重做不是指那些冷门到无人问津的那种,你说你把流浪,男枪,剑姬,妖姬,男刀,剑圣,还有其他我想不起来的热门英雄重做是几个意思?重做完了完全各是一个打法失去了以前的热爱目的在于什么?以前的ap剑圣乐趣无穷,现在有ap剑圣这个说法?男枪以前爆发最高的adc现在差不多冷门了吧?这些本来就是热门英雄,喜欢玩的大有人在,结果你好一个重做我们又得从头玩起?人的精力是有限的,热情也不可能一直保持。2,排位机制的变化,以前排位机制是会抢位置,五楼是没人权,现在的排位机制是理论科学很多,不会有抢位置的事情,但辅助这个位置始终不想玩的人占大多数,这就导致什么,极少数人选辅助,游戏始终排不到人,怎么办,选补位,补位就补到辅助,其实你并不喜欢这个位置,所以在我看来这只是一个治标不治本的办法。还有就是排位选人的些许小改动,以前只要选定一个角色,时间完了自动锁定,现在好了所有最后步骤都得玩家点击确定,不是忘了禁人就是忘了选人,这就是十个玩家必须得有二十次操作,你不仅得注意自己还得祈祷其他九个人不犯错误,一旦有个人忘了一步操作,恭喜你,返回队列继续排。记得第一天这个机制出来后,愣是四十分钟没有进得游戏。这是导致耐心缺失的第二个。3,如前面说的,排位机制的降低,白金匹配到白银时常有的事,估计是黄金带着白银一起排,最后排到一起,这就是说你辛辛苦苦打上白金还得和白银一起战斗,这里并没有歧视白银的意思,你把一个白银放到白金局对白银来说也是不公平的,因为大多数时间都意味着他那一路炸了。4,其他游戏的冲击,比如近几年steam平台的火热,以前都不知道的这是个什么平台,肯定会分走一部分玩家。守望先锋是一波冲击,刚出来时火得不行,差不多有超过英雄联盟的样子,虽然最终并没有。再就是现在的吃鸡,不用我说现在网吧吃鸡和英雄差不多人,我有好多朋友也都是吃鸡,英雄联盟早已经放一边。5,服务器太多,其实腾讯是可以把所有服都做在一起的,为什么,因为盈利呀,很简单,就像那些一刀999级的页游一样,开区就意味着盈利,最开始火热的时候我相信是没有那个资金和技术水平,但后面你说没有我就呵呵了,到现在,转服都是遥遥无期,你能说你和碰到的基友都在一个区的概率有多大除开你们一开始玩这个游戏就是在一个区的?游戏都如此,有人一起才是最好玩的,一个人打,我真的提不起兴趣。6,游戏节奏在现在的游戏环境来说相对过长,农药就是一个好例子,节奏快,见面就干,输了马上下一把,英雄联盟以前最快也得二十分钟投降,加上选英雄进入差不多三十分钟,这就是为什么后面开了十五分钟投降,因为玩家的耐心是在真正流失。

个人见解,可能片面,看看就好

关于你说的,我的答案是没有,具体数据来说话。

我虽已有些许时日没有打LOL,不过现今仍旧对《英雄联盟》非常有热情,任何有关联赛的事情或是周边新闻都不想错过!尽管《英雄联盟》迄今已迈入第9个年头,热度上已不如以往全盛时期,记得我还在读书时,网咖全部都是LOL的游戏画面呢!再加上这些年来发行了不少爆红的新游戏,像是《绝地求生》、《堡垒之夜》等等,都让不少玩家纷纷投入他们的怀抱,但《英雄联盟》真的过气,没人想玩了吗?以下这张数据统计告诉你,《英雄联盟》仍旧是当今世界的主流!

这是什么?

这张统计资料是「全球网络游戏的流量百分比」,《英雄联盟》荣登世界第一!足足赢了第二名《堡垒之夜》将近12个百分比。以一个将近10年的游戏来说,仍旧保持世界主流着实不容易。

为什么LoL还是热门?

我认为应该归功于拳头全世界各赛区的经营、还有对于玩家群体的深耕。虽然许多人都笑说「用心做音乐,用脚做平衡」,但许多玩家还是对「拳头出品」买单,还有最重要的一点——每年举办的世界赛就像是「回娘家」一般,凝聚了众多不同国家的玩家,齐心为各自支持的赛区或队伍加油打气,看到令人叹为观止的操作或是精彩的会战画面时,都会忍不住手痒想打个几把游戏。

至于《英雄联盟》可以走多久呢?没有人知道,不论哪一天终止营运了,他永远会是一个经典,且这样的经典,也是别的游戏无法取代的。为了自己喜爱的队伍呐喊、购买周边,还结交了不少朋友。如果不是这个游戏游戏,可能一辈子不会有机会认识到一些本毫无交集的朋友,甚至还有玩家飞到国外看比赛等等。为了《英雄联盟》所做的疯狂事,都会是玩家们值得回忆的一部分。

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