刺激战场亚服最强王牌

这里是游戏震惊部,刺激战场国服现在已经下线,很多玩家对接替它和平精英,并不是很能接受,其中缘故就是新更新的内容,有些地方都是失去了原来的感觉,而原本该游戏的设定就是“竞争”,更新后缺失了这方面,玩家有点不认现在这游戏。

也就导致了很多玩家现在去寻找能够代替它的游戏,之前所不被关注的《PUBG MOBILE》的亚服,现在成了玩家关注的焦点,该游戏有原来刺激战场的内容,打击感和画面感较好,还有原本刺激战场国服没有的模式,也有商城系统,刚上线的时候主要吸收一些“视觉”国服玩家,主要为了缓解刺激战场的亏损。

亚服中的国服玩家泛滥缘故

在刺激战场战场停服后,国际服通过玩家之间的相互传播,服务器玩家数量暴增,服务器偶尔出现延迟卡顿的情况,侧面反映出国服玩家正在“霸占”国际服。

国际服玩家数量的急剧上涨,跟刺激战场国服下架有直接关联,任何游戏每次的改动,都是在挑战玩家的适应性,和平精英为了过审,内容机制被改动,造成玩家体验感,而当前国内并没有比和平精英优秀的同类游戏,而刺激战场国际服恰巧成了这群“愤怒”玩家归宿,国际服出现了成群结队的国服玩家。

国际青铜对战国服王牌

这就导致了国际服现在的低端局,有很多国服王牌等以上实力的玩家存在,而原来就在国际服混水的玩家,感觉到前所未有的压力,国际服原本升段速度就较为缓慢,现在又加入这么多高手,升级的难度程度又上升一截,还是青铜的国际服玩家,正在感受国服王牌恶魔玩家的肆虐。

国际服涌入国服玩家都在计划中

而这种情况的发生,游戏运营早预料到,原刺激战场玩家其实分为两类,热衷类型和普通娱乐类型,刺激战场变为和平精英的前面两个月,《PUBG MOBILE》的出现就不是偶然行为,刺激战场的亏损状况严重需要缓解,亚服就成了最好的导向,所以那时候亚服突然不用加速器就可进入。

接着在和平精英出现之前,两者内容上明显区分,亚服有丧尸模式,原刺激战场国服则是创意工坊,显然前者的趣味性较为浓厚,而对PVE感兴趣的首先就是16周以下的小玩家,对应了现在“16+”的计划。

而现在的和平精英已具备盈利能力,刺激战场亚服服务器却还没“屏蔽”,主要为了接纳那些狂躁的玩家,保证该IP游戏的玩家流量能够全部锁住,那些“卸载”游戏的玩家根本不存在,所以玩家的体验感都被牢牢控在手中。

众所周知,在《刺激战场》改名《和平精英》换皮公测以来,一直饱受诟病。那让人厌烦的淘汰挥手、前五退出、打击感差等问题层出不穷,甚至出现了一大波的退游风潮。造成这一现象的原因除了《和平精英》本身的问题以外,《刺激战场》国际服的存在也是其主要原因之一。

近日随着《和平精英》退游的玩家日益增多,《刺激战场》亚服涌进了无数的国内玩家。但是自从《刺激战场》亚服被国内玩家“霸占”以来,却出现了很多的问题,其中最主要的,也是被集中吐槽最频繁的无外乎三个。

首先第一个是水平和实力参差不齐,尤其是在中低端局,经常出现几十杀的“炸塘”玩家。这一情况主要是因为国服玩家在进入亚服之后一切从零开始,无论国服你是青铜还是王牌,到了亚服统统匹配在一起,玩家实力差距大也就在所难免了,这一现象等过一段时间将会有明显的改善。

第二个原因就是充值问题,《刺激战场》国服由于没有版号,所以迟迟未能开通充值系统,而国际服中则早已有了健全的充值渠道,而且商城和军需箱中也有很多精美的时装。但是国际服充值充值的是美元,国内玩家想要直接充值没不行的,只能寻找某些其他的渠道,看着那诱人的豹纹围巾却不能得到实在是难受。

最后一个原因就比较尴尬了,随着大批的国内玩家加入亚服,随之而来的还有大批的神仙玩家,尤其是在开始阶段,各种“神魔乱舞”“神仙打架”的局面层出不穷,让很多普通玩家大呼“体验感差”。

梧桐很早以前就在亚服玩了,不过只是偶尔玩一玩找找素材,随着《和平精英》面世,梧桐也是将重心转到了《刺激战场》亚服,虽然目前的亚服有着很多的缺陷,也确实外挂较多,但是梧桐依旧还是选择坚持,毕竟亚服虽差,但也是《刺激战场》,总比《和平精英》强

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