欢迎诸位小伙伴们来到本期天哥开讲的《明日之后》“生存那点事儿”~接下来呢,咱们聊聊玩家分析CH规律后对于一周年版本的看法、这款游戏的“前世”以及关于最强对手的猜测等有趣的玩家游戏经历与发现!
得,废话不多说了,还是各位小伙伴们熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~
玩家分析CH规律后,忽然觉得一周年版本“不香了”!
转眼间,这款游戏已经公测11个月之久了,离一周年版本仅剩下不足一个月的时间了,很多玩家都已经开始推测一周年版本的更新内容,比如新地图“莱文市”、新的庄园等级上限和装备等等。不过呢,一位资深的老玩家却称:当你分析完CH更新的规律后,你会忽然觉得新版本“不香了”!来,我们一起看看这位老玩家是如何分析的~
这位老玩家表示,这款游戏游戏初期采取的是配方抽取方式,并且可以洗配方,而且有耐久以及配件升级的方式;自从出现95突击步枪以及榴弹炮后就出现了“次数限定”;接下来又出现了无人机的抽取、洗属性、耐久以及5次的次数限制;又出现了抽取、洗属性、耐久并且可以升级、次数叠加的宝石系统;随后又出现了护甲涂装,发现一个装备可以“卖两次”,而且还出了限制次数5次的涂装~所以,综合上述大版本的CH更新规律的话,你会忽然觉得对一周年版本忽然的“不香了”~
《明日之后》的“前世”,那时候名字叫做“代号:Survive”
众所周知呢,每一款游戏在公测之前都会进行“内测”,有些游戏可能经历过一次内测就随后开启了公测,而内测的时间也是有所区别的~比如我们熟悉的《和平精英》,内测了将近一年之久名字叫“刺激战场”~事实上,《明日之后》在公测之前也经历了4次内测,而且那时候的名字并非现在的哦!
为此呢,天哥还特意寻找了一下“当年”玩家参与《明日之后》内测的游戏界面,当时这款游戏的名字叫“代号:Survive”,在内测期间曾经出现过火箭筒、加特林等多个重型武器,而且那时候的游戏画面UI布局都与现如今有明显的区别,并且只能开启最低的流畅画质,其画面也与现如今足以用“天差地别”来形容,经过四次内测之后,才出现了公测已经长达11个月的《明日之后》哦!
被称为最强对手的“代号生机”,或将换成另一个名字!
熟悉“末日生存”题材游戏的老玩家们,或许早已经关注到《明日之后》还有一个即将到来的竞争对手,来自腾讯旗下光子工作室的《代号生机》,而目前这款游戏已经宣布将于10月中下旬开启首次内测,目前已有玩家获得了内测资格~值得一提的是,通过《明日之后》与《和平精英》的“内测改名”事件可以得知,《代号生机》也可能在公测之后换成另一个名字~天哥也将会持续关注,届时为各位小伙伴们带来最新的相关报道哦,嘿~
得,本期的《明日之后》“生存那点事儿”,就和大家聊到这里了,感谢各位的阅读,接下来我们评论区里见,一起聊聊吧!
本文来自投稿,不代表DoDo生活网立场,如若转载,请注明出处:http://www.77dodo.com/aiwen/49646.html