EDG的比赛,总是伴随着暂停。
至于说题主的问题,我来说说我的看法。
RNG对阵EDG的四次暂停,怎么说?
相对于后面三次的暂停,第一次的暂停才是真的绝望。
当我看到暂停之后去吃了个饭,吃完饭回来发现依然在暂停。
而根据之后EDG官方人员的动态,第一次暂停是因为EDG有选手电脑直接关机了。
在打团的情况下突然关机,对于局势的影响有多大自不必说,而在之后为了公平官方也是使用了时空裂缝。
至于说后面的暂停,两队都有叫,由此可见确实是设备问题。
如何评价弹幕爆炸一事?
这完全可以理解,毕竟观众们等了那么久,结果让大家看的却是暂停,玩家们难免心中有些怨气。
而且观众们各有支持的站队,为自家站队打嘴仗也是意料之中。
所以弹幕爆炸,太正常不过了。
暂停与比赛与最后的胜利。
必须要承认一点,暂停对观众的情绪影响大,对职业选手的影响更大。
尤其是这样一场失败了就淘汰出局的BO3当中。
双方的选手虽然都是拥有大量比赛经验的职业选手,但难免也受到一些影响。
哪一方能克服这个影响,哪一方更容易获得胜利。
总的来说,这几次暂停主要原因还是赛事举办方的设备问题,而官方的处理也是秉承公平公正的原则,希望以后的比赛中,能少些设备问题。
这场比赛无论是对于观众,解说还是选手来说都太煎熬了,一场比赛打了两个多小时确实顶不住。
英雄联盟德玛西亚杯败者组RNG对战EDG比赛,在第一场比赛中,经历两个多小时的“熬战”之后,EDG最终拿下了第一局的比赛。
本场比赛EDG前期节奏爆炸,八分钟连续抓死letme三次,完全限制了Letme。虽然中后期RNG依靠团战稳定了局面,但是前期的劣势太大,最终在EDG拿下大龙后团灭RNG,最终取得比赛的胜利。值得注意的是,本场比赛整整打了两个多小时,选手在游戏中因为各种问题连续暂停了四次,其中有两次长暂停都等了半个多小时。这场36分钟的比赛,无论对于选手还是解说又或者观众来说都是异常煎熬的。比赛中出现了两次时空裂痕,但是时间很短,对于局势似乎并没有影响 。
由于等待了太长时间,弹幕早已经爆炸,直言重开或者明天打算了,两个多小时的等待确实太熬人了。现场两位解说也是从游戏聊到美食,聊到历史,最终甚至都没有话题了,只能播放短片。从直播来看,现场的观众也是阵阵叹息,在现场更难熬了。其实,比赛中出现长时间的暂停并不是第一次,选手因为外设或者游戏BUG原因进行暂停,赛事官方都会去仔细检查是否真的错误,最终进行决定。就像本次比赛使用的时空裂痕技术,本身就是需要很长的时间去验证。
两个多小时的一场比赛,最累的还是场上的十位选手,长时间的暂停对他们来说太难受了。不过有时候游戏的BUG是无法避免的,为了游戏的公平性也会去解决,官方肯定也想以最快的速度去解决。好在第一场比赛已经结束,让我们期待双方第二场比赛,希望赛场上的十位选手能够调整好心态。
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