近日,腾讯公布了自己的2017年第四季度的财报,加上之前已经公布了的前三季度财报,腾讯的总收入和利润都被计算了出来。
其中,
2017年腾讯总收入是人民币2377.6亿元人民币(363.87亿美元 ),
比去年同期增长56%,
净利润为186亿美元。
恩,186,亿,美元。
我踏马光数0都快数不清这是有多少钱了!
1173亿人民币意味着什么呢?
意味着能完成1173个“王健林的小目标”,富余出来的那点儿够你我浪一辈子也花不完;
意味着如果按照全国人民总共15亿算的话,相当于2017年里,全国每人每个月交给腾讯6块5毛钱;
意味着如果买法拉利F12berlinetta的话,能买23477辆,每天开一辆,开完就扔掉,也得开64年多才能把每一辆都摸过来一遍!!!
今天头条里不是介绍了腾讯不久前给斗鱼投资6.3亿美元让斗鱼高兴上天了?实际上,按腾讯的财力,2017年的收入可以让斗鱼这种规模的直播平台高兴上天30遍。
国外著名游戏分析师Daniel Ahmad打了一个这样的比方,腾讯一年赚到的钱,比
动视暴雪(旗下《使命召唤》《军团要塞》《魔兽》《炉石》《守望》《星际》《暗黑》等)
+
EA(旗下《模拟人生》《极品飞车》《质量效益》《孤岛危机》《FIFA》等)
+
育碧(旗下《刺客信条》《彩虹六号》《雷曼》《波斯王子》《孤岛惊魂》等)
+
Take Two(旗下《GTA》《荒野大镖客》《无主之地》《黑手党》等)
四家世界上负有盛名的超级大厂,在2017年的总收入全部加到一起,还多26亿美元!!
Ahmad也介绍了腾讯旗下各种游戏排名:
其中PC客户端游戏里,
《英雄联盟》在MOBA游戏类毫无疑问的第一,
竞技体育类游戏排名最前的是《FIFA OL3》和《NBA 2KOL》,
射击游戏类嘴前的是《穿越火线》和《使命召唤OL》,
动作RPG游戏第一名当之无愧的是《地下城与勇士》。
而手机游戏排行则是,
MOBA竞技类《王者荣耀》,
动作类《火影忍者移动版》,
FPS《穿越火线移动版》,
求生射击《光荣使命》(不是刺激战场!!),
RPG《轩辕传奇》,
策略类《乱世王者》,
体育类《街头篮球》,
跑酷《天天跑酷》,
棋牌类《欢乐斗地主》。
再接着,Ahmad还介绍了,腾讯持有全世界不少大型游戏厂商的股份,
拳头的股份100%在腾讯手里,
部落冲突、皇室战争的开发商Supercell 被持有84%的股份,
虚幻引擎、《堡垒之夜》开发商Epic 被持有48%的股份,
28%的CJ Games股份,13%Kakao,12%动视的股份,5%育碧的股份。
顺带一提,5%的育碧股份是腾讯从维旺迪手里抢来的,帮助育碧逃过了被维旺迪操纵的命运,迫使维旺迪宣布5年之内不会再收购任何育碧股份。
腾讯这手“小忙”可以帮育碧度过了生死存亡的危机关头,大恩大德肯定不是白给的,预测接下来的一段时间里,育碧的各种游戏会通过腾讯大量流入中国市场,详情可以关注wegame。
所以,说了这么多,你现在理解马哥到底多有钱了吗?
心里有这个B数后,再告诉自己额外的一个设定:这仅仅是腾讯去年一年赚到的钱
并不是过去腾讯赚到的所有钱,而且今年应该赚的比去年更多。
把钱还给我,我不玩了啦!
那么最后问题来了,
在过去的2017年里,你为马化腾的186亿美元贡献了多少钱?
这个可没标准了,但相信他肯定赚得多不会少,至于多少我想应该和游戏迷们时间有一定关系、再加上私房钱多少、其它的用户量多少也有一定因素。我身边的好几个朋友就每天在给他充钱。他的一个主管一年就可能发到1.5亿左右吧,可想而知他一年要赚多少钱。随他赚吧,反正不是我的也没我的份。只是希望他在以后祖国和人名有危难时能多做点公益。我也在努力缩短和他之间的贫富差距,努力加油。
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