作为一个合格的打野这些特质一定要具备,前期亲也速度快迅速达到4级,技能中最好附带位移,这样能够保证快速清野合在线上支援,在游戏的中后期能够把buff让出来给到下路和中路,那么在当前版本能够符合这些标准的刺客打野英雄真的不多,尤其是想将buff让给中路和下路几乎没有哪一个王者荣耀玩家玩打野的时候会这样做。
那么就在今天刚刚更新完王者荣耀之后,就发生了一件比较有意思的事情,李元芳再次的出现在打野排行榜上,而且他的胜率是比较高的。如果你是一个王者荣耀老玩家并且关注王者荣耀职业赛场,你就会知道,其实在一两年前李元芳打野应该是最强势的英雄,那段时间都流行射手打野,刺客打野基本上是上不了场的。后面官方也是觉得李元芳打野太过于强势,将他整体都削了一遍,特别是他一技能的那个伤害。
那么这次官方对于它的一个加强方向就是被动技能能够对野怪的真实伤害,比例从原来的25%上升到40%。那么我想他能够再一次出现在打野排行榜,而且胜率比较高的原因,很有可能就是来源于他这次被动的加强,小编我也去看了几个国服李元芳的一个出装和打法。
还是有一些国服李元芳玩家会用李元芳找到一个打野的位置,因为李元芳这个英雄基本上都能够满足我刚刚所说的一个强势打野所具备的条件,而且他还有其他射手所代替不了的,第1个就是他的推塔能力特别快,他一技能爆炸的那个伤害是真的高,第2个它的一个被动技能能够让他提前知道,草丛里面是否埋伏成了英雄,这对他整个团队的属性加强有质一般的飞跃。
另外作为一个李元芳的忠实玩家。玩这个射手我觉得我还是有一些心得的,首先在出装方面首先在出装方面他是比较依赖技能cd的,所以第1件装备最好买暗影战斧,然后后期再补暴击和攻速还有吸血。
最后小编觉得这次官方的一个加强并没有超标因为官方的这加强很明显就是让李云芳再一次回到野区,那么大家对这个话题还有什么想补充的,欢迎在评论区留言创作不易,还希望大家给我一个关注点赞,转发留言评论,您的支持就是我不断创造的动力。
大家好,这里是凡米电竞,总是深夜时刻,我才有灵感对游戏的更新内容来一轮哔哔!
李元芳曾经在野区就是一个霸主,最巅峰的时候,第一条小龙仅需要10秒不到就可以拿下,一套1AAA3AA2AAA就可以带走一条小龙,但是自从S15赛季开始,策划痛下决心把远程攻击类的职业统统赶出野区,打野刀对野怪的真伤只对近战职业产生作用之后,李元芳就只能委屈到边路,从此成路人。
官方开始意识到李元芳落魄得太快了,于是给他的被动增加了对野怪增加20%的真伤,从而使得元芳在四级之后,可以在自家野区快速刷闲置的野区资源,或者在辅助的帮忙下有机会到对面的野区偷一圈,或者和打野联动快速打龙,作用也有所提升,但是野区的霸主地位早就不是他了。就连边路都不会是首先英雄。
能力有所回暖的李元芳在昨天的游戏更新中,官方又给了他一个大调整,被动的真伤提到了40%,打野刀的真伤对近战英雄的加成是50%,元芳作为射手,基础伤害本就不低,加上大比例的真伤之后,刷野效率完全媲美传统的刺客刷野速度了。从此元芳又可以回归野区了,而且是一个可以不带惩戒的射手打野,带上闪现之后,配合二技能的位移,和辅助去抓人的能力再上一层楼。就算遭遇强开团的局面,两个位移握在手里,全身而退的几率几乎100%。
二技能的无法选中以及大招减速的技能机制,何况他还有个被动每六秒可以探测草丛是否有敌方英雄的存在,使得李元芳追生和逃生能力一流,完全可以作为自由人体系的存在,不太需要辅助的保护,就能够自由入侵对面野区,单带兵线也可以全身而退!团战的时候有更多走位的机会,大招往团战中心一丢,不停的叠加飞镖,二技能捏在手里做保命用!这样的李元芳肯定能回归一线的射手,甚至在野区也会有不俗的表现,至于会不会成为霸主,有待时间的验证。
现在距离李元芳的加强已经过去30多个小时了,胜率从之前48%提高到现在的50%,胜率还不算登顶,但是接下来的几天还会有所上升,强势英雄的回归,很快新老玩家就能熟练回来,不过今天排位遇到对面三把李元芳,暂时我都让他输了,期待后续李元芳的强势表现!
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