你好,很高兴解答你的问题,题主的问题让我回想到了以前玩lol的时候,一个个老版英雄在我脑海里浮现。
寒冰的技能被动是一段时间不普攻会增加暴击几率,所以老寒冰都是回家补完装备后到线上第一发a人,q是状态技能,开启可普攻减速,w与现在无异,e的被动是击杀单位多加金币,主动与现在相同,r技能与现在的相同。
老版波比的技能被动是减免爆发性的伤害,q技能下一发普攻打人更疼,w是加移速,e也是壁咚,大招就是除选定的英雄外无法对你造成伤害,所以会见到波比大辅助然后顶着5个人的输出把ad切死。
老版塞恩可以追忆到apjs那个时代,可ap可ad,q是指向性晕眩,w是一层护盾,可以爆开造成伤害,e是加攻击,r是加攻速和吸血,老版ap塞恩走中简直无赖,q瞪你一眼,再开w跑你身边炸开,打一套就走。
还清楚的记得玩老版船长对线老版剑姬,就是被天克,我q剑姬一下他就开w,w能抵挡普攻并反弹伤害,并且也能抵挡船长的q;q是突进,类似于刀妹的q,并且和青钢影的q一样有两段,不过击杀单位不能刷新,e类似js大招,r就是类似js的q技能。
老版慎是唯一一个只靠着被动和q技能就能在上路有一席之地的,被动是普攻附带生命值百分比伤害,q类似于老版ps的q一样,如果没记错的话还带有回复,w就是一层护盾,e与r技能与现在的一样。
老版男枪没有现在的装弹机制,q像缩小版卡牌的q,不过多中一管会有伤害提升,w和e技能跟现在一样,r技能没有现在的后退一段距离。
提到老版刀妹就会记得削刀妹这个梗,被动是提升韧性,与敌方英雄数量成正比;q技能与现在刀妹的q一样,w普攻附带真实伤害并有回复生命值,e造成魔法伤害并且敌方英雄血量比例比你高就会眩晕,血量比例比你低就会减速,大招是4段,带伤害和回复。
题主所提到的英雄只有老版猪妹、掘墓我没有玩过所以不知道技能,其他的都能想起来,不过太多了,欢迎各位在评论区讨论补充,如有错误欢迎指出。
现在还是认为以前的lol有意思
题主的问题让我回想到了以前玩lol的时候,一个个老版英雄在我脑海里浮现。
- 寒冰的技能被动是一段时间不普攻会增加暴击几率,所以老寒冰都是回家补完装备后到线上第一发a人,q是状态技能,开启可普攻减速,w与现在无异,e的被动是击杀单位多加金币,主动与现在相同,r技能与现在的相同。
- 老版波比的技能被动是减免爆发性的伤害,q技能下一发普攻打人更疼,w是加移速,e也是壁咚,大招就是除选定的英雄外无法对你造成伤害,所以会见到波比大辅助然后顶着5个人的输出把ad切死。
- 老版塞恩可以追忆到apjs那个时代,可ap可ad,q是指向性晕眩,w是一层护盾,可以爆开造成伤害,e是加攻击,r是加攻速和吸血,老版ap塞恩走中简直无赖,q瞪你一眼,再开w跑你身边炸开,打一套就走。
- 还清楚的记得玩老版船长对线老版剑姬,就是被天克,我q剑姬一下他就开w,w能抵挡普攻并反弹伤害,并且也能抵挡船长的q;q是突进,类似于刀妹的q,并且和青钢影的q一样有两段,不过击杀单位不能刷新,e类似js大招,r就是类似js的q技能。
- 老版慎是唯一一个只靠着被动和q技能就能在上路有一席之地的,被动是普攻附带生命值百分比伤害,q类似于老版ps的q一样,如果没记错的话还带有回复,w就是一层护盾,e与r技能与现在的一样。
- 老版男枪没有现在的装弹机制,q像缩小版卡牌的q,不过多中一管会有伤害提升,w和e技能跟现在一样,r技能没有现在的后退一段距离。
- 提到老版刀妹就会记得削刀妹这个梗,被动是提升韧性,与敌方英雄数量成正比;q技能与现在刀妹的q一样,w普攻附带真实伤害并有回复生命值,e造成魔法伤害并且敌方英雄血量比例比你高就会眩晕,血量比例比你低就会减速,大招是4段,带伤害和回复。
题主所提到的英雄只有老版猪妹、掘墓我没有玩过所以不知道技能,其他的都能想起来,不过太多了,欢迎各位在评论区讨论补充,如有错误欢迎指出。
现在还是认为以前的lol有意思
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