我本人就是S4利用寡妇上的黑色玫瑰大师分段,寡妇这个英雄在高分段之所以非BAN必选大概有以下几个原因:
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爆发高,有续航能力。
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隐身效果好配合线上GANK。
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后期可以绕后输出后排,对敌人C位的威胁比较大。
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R技能非常适合后期团战。
其实最重要的一点的是高分段大家线上都不会太崩,基本上都是五五开。所以高分段是很吃打野的,不管是老版还是新版的寡妇都有很强的GANK能力,时刻给敌人一种线上压力,故而非BAN必选。
至于职业比赛上寡妇的身影也并不陌生,最早厂长就利用寡妇击败过SKT。如果我没记错的话对阵皇族、三星好像也用过寡妇,曾经还在直播的时候0.55秒瞬间秒掉当时的“29杀”。
早期的时候寡妇有眩晕效果,而且配合冥火爆发很高,当时连盖伦这种英雄都是瞬间秒的。之所以现在寡妇不经常出现在职业比赛,可能跟以下几个原因有关:
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职业战队技术普遍提升,对眼位的布控和线上的发育都很稳健。
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寡妇作为刺客没有特别好的脱团能力,十分怕控制,团战容错率很低。
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后期面对绿甲输出乏力,作为打野也让团队损失一个控制位。
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没有保护能力,比较吃队友,如果线上队友崩了很难后期凯瑞。
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改版后的寡妇瞬间爆发能力降低,前期还没隐身效果,十分伤DAN。
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无伤打野寡妇已成过去,真眼永久,以及一些寡妇装备的削弱。
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不知道大家玩寡妇有没有这个感觉,就是以前寡妇抓人很好抓,现在感觉大家都很清楚套路了。(寡妇这个英雄操作简单,玩的就是套路和心理战。)
而且有时候选出寡妇就被对面针对,不管是英雄克制还是中野都反野,总之寡妇在野区前期很难打赢一些常见的打野。这或许也是职业选手不选择寡妇的原因吧。
PS:大家还玩改版后的寡妇吗,在野区最怕遇到什么敌方打野?最后,你觉得职业选手为什么不经常玩寡妇呢?
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