sc1 big图还是很容易打的。
p的打法
不要分矿,bg和bf堵口、中间放2个叉叉按h定住(电脑比较傻,如果不给他缝隙进来就会一直在外面打转),后面造五个bc就行了。气矿早点下农民不要停(你就随便看几眼每次每个矿都有农民在采矿就行了,加气矿大概30-35个农民),然后直接攀航母科技(不要造其他的科技了,气很紧张),造俩个机场就行。然后只升航母攻防接着出仲裁,期间航母出来后立即h在bc上门帮忙守口,有坦克点坦克没坦克不要动。8艘航母加仲裁小叮当出门围着地图转半圈差不多家里又有8艘了,然后反方向出门差不多就结束了。这个打法是最快的而且不要求手速,很多年前我大概25-30分钟结束。
你可以按这个套路熟悉几盘,基本就稳了。
z的打法
z来说打7个还是有点难度的,网上有堵口速飞龙杀农民打法。我以前试了下还是比较考验基本功的。你可以网上搜搜看。
t就不多说了,跟p差不多只是多了个造坦克的过程。
ps 还有个作弊打法,用农民a一下电脑基地,电脑的农民就会追你的农民,一家家的a过去然后循环。这个无聊可以试试,因为确实太无聊了。
玩了十几年了,虽然技术还是不行,但理解还是有的。
一代还是二代?两者区别还是很大的,作为80后我更喜欢一代,但二代平衡性做的更好了,你没提难度,应该是一代。一代有个加强版,那个1V7,除非打密码否则神也不行。这里默认普通版,就算是普通版也是有很大难度的。
其实1V7关键就是前几波,抗住了就有机会,扛不住就玩完。想要1V7还得注意以下几点。
一,地形。大路口得平原地形就别想了,7V7得核心要务就是堵路口。
二,位置。边角最好,不是边角也不能离得远,不然一次性三四波攻击,守个毛。
三,敌人种族。不能超过两个人族,那些说人族简单的,你们是大神。星际一代最强的就是人族,前期进攻不行,防御牛逼,后期核弹开路烦的没边。
人族最简单,不谈无敌防御,火焰加医疗前期烧虫子和玩似得。地堡加机枪守神族也不虚,后期就核弹开路就行。
虫族就真的难了,小狗得特点就是便宜,快,指望它堵路口就是开玩笑。虫族出了地刺情况才好点,等它出了也不知打了第几波了。但好在小狗出兵快,所以虫族得方法就是骚扰,拖兵线。上来速度出小狗,出了就去混矿兵,1V7就看操作了,拖到地刺飞龙出来防御就差不多。虫族很难,所以我也没怎么玩,大概就是这样。只要守得住,等巨兽出来进攻也不是事。怕的还是人族轮番核弹。
总之星一是守得住就打的过,电脑是有点兵就来,从不会大规模进攻,所以消耗上是占优得。
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