我觉得这是策划在偷换概念,如果明明是匹配机制的锅,却甩锅甩到玩家手上。
而且我觉得是这个机制导致这个游戏不公平的,这个机制有很大的问题,为什么会这么说呢?我来给你解释一下。
以我本人为例,我的一个朋友玩的总场数比我多一千多场,从赛季开始到现在为止,我们玩了差不多都有快一百场了,但是他升的段位比我要多一些,你可能会说是我不会玩一些,但是真实情况却不是,我们两个是同学,有着共同的好友,一般同学都会叫我们五排或者三排,而且一般五排三排都是叫我不叫他,或者是他在身边就不会叫多人排位,就是为了避开他,因为他太坑了,而且他玩那么多场游戏感觉还是不会,比如说他玩刺客,就没有切人的这个概念,一般是离谁近就打谁,还有就是没有意识,不知道什么时候该上什么时候该开团。而且还有一点,那就是你看游戏数据可以发现,他游戏综合得分是五十多,但是胜率却有百分之五十一,而我游戏综合得分有六十多,但是我的综合胜率却只有百分之四十七八的样子,这完全不符合游戏机制使得玩家胜率综合能保持百分之五十的规则。
为什么我玩的比那个同学好,但是段位却没有他高呢?这是elo机制搞得鬼。假设我们初始隐藏分是一样的,然后我们如果同时输了一场,我的表现比他好,我扣的隐藏分就要比他少一些,然后再假设我们同时赢一场,我评分比他高一些,我加的隐藏分就要比他多一些。从这里我们就可以看出,同样是赢一场输一场之后,我的隐藏分要比他高得多,但是胜率却是一样的。然后之后的游戏你就发现我们走了完全不同的路了,假设钻石局一局平均隐藏分是一样的,那么因为我的隐藏分高,我的队友就会是相对于隐藏分比较低的人,他的隐藏分低,他的队友隐藏分跟他的差距就相对少一些,然后再以结局相对来说:他跟队友的隐藏分差距不大,在操作手法跟意识上就会一致一些,从而更好配合一些,而我跟队友的隐藏分差距大,我们可能会导致互相配合不少,然后最后的结局可能是他们赢然后他们队友的评分比较一致,都是中等的。而如果我们这边赢了,我们这边的评分就很容易两极分化严重(我的评分比队友高得多)。从此之后,他要上分他可能可以躺跟正常发挥,而我要上分我就必须得带队友飞才能上,同样是打一样的局,我比他还要累一些,跟不确定性要高一些,因为五个正常的阵容要比一神带四坑的阵容好打一些,因为王者荣耀毕竟是五个人的游戏。我曾经就经历过这样的局,我拿的英雄拿了个四杀跟抢了个龙也赢不了,因为队友是真的扶不起,只要我一死,不管多好的局势都能瞬间崩,把整局的重任压到一个人头上,这就是不公平。总的来说就是这个机制对会的人来说可能会造成隐藏分高,胜率低的情况。对于一般的人来说,可能会隐藏分正常,胜率正常。
综上所述,我觉得这个机制就不公平,而不是玩家的锅。
自从开始新赛季以来,玩家们见识了史上最不平衡、最不合理的一个版本,从整体上来看,现在依旧有一些玩家在持续掉分,坑队友、闪退、挂机等情况现在充斥着整个游戏,无论自己有多么努力、技术多么强,也躲不过系统的制裁,就算你是百星大神,也不可能让一个退出游戏的英雄CARRY。
而现在的匹配规则也出现了极大的问题,只要大家连胜两局,那么第三局你就会发现一个还不如新手的玩家,语音、文字全部不回复,游戏不参团,自顾自的打着自己的游戏,很明显和当前段位不对等,其实这就是elo机制搞的鬼,对于这个机制,已经算是老生常谈了,donny先是科普了自认为非常公平的机制,然后b神又反口称这个机制只是策划调试游戏使用,普通玩家接触不到。
其实这个b神所说的话根本没有人相信,如此明显的匹配机制不可能通过一两句话就洗白,就在昨天,又有一名玩家要求废除这个elo机制,但是这名策划竟然说,大家用的都是一个规则,如果上不去分,就应该怪自己的水平太差,这让玩家们感到非常不满意,认为一个经常五排的策划能够说出这种话,证明自己都没有了解这个机制。
其实我认为,这个机制虽然是大家共用,但同时也是大家一起吐槽的,不能因为这个原因就说机制公平,如果说自己隐藏分越高,那么和自己匹配的队友以及对手技术也会更高,但现在问题是自己成为几局MVP之后,队友的水平却急剧下降,这可能是策划们一辈子也解释不清的事情了吧,另外,游戏存在问题可以不解决、不承认,但是别把原因都推到玩家身上,小伙伴们,你们认为呢?
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