自从《魔兽世界》开怀旧服的消息公布以来,怀旧服的付费模式就是玩家们非常关注的问题了。小编认为,无论从哪个角度来看,《魔兽世界》怀旧服国服版本都应当采取“经典”的点卡制付费模式,点卡制可以说是国服《魔兽世界》最好的付费模式之一,无论买断制还是月卡付费,在国服的大环境下,都必然会引起一系列非常麻烦的问题。
工作室问题
在《魔兽世界》改为月卡制后,工作室就从玩家可以接受的东西,变成《魔兽世界》的一害。喜欢守稀有宠物的猎人们一定知道,在《魔兽世界》改为月卡后,工作室是怎么在刷新点摆尸体,通过神兽刷新后秒复活杀神兽来垄断稀有宠物的。毫无疑问,月卡可谓是彻底解放了工作室身上罪恶的枷锁。在点卡制时期,工作室多开小号也是要注意成本的,无论是采矿挖药草还是抓神兽,玩家和工作室之间总能保持着一些微薄的平衡。而在改为月卡制以后,手动操作的玩家就彻底不是各路脚本的对手了,随着工作室大量倾销资源,《魔兽世界》的经济系统问题越来越多,而在稀有宠物和小宠物方面,工作室“肥水不流外人田”的做法更是让玩家痛恨不已却毫无办法。
尽管《魔兽世界》怀旧服人数非常可能比“正式服”少很多,但不意味着工作室不会盯上这片“荒芜”的土地。玩过60年代版本的玩家都知道,在那个资源稀缺,而又没有飞行坐骑的年代,守稀有材料和宠物是多么的不容易。倘若采取月卡或者买断制的付费方法,配合上国服一贯对工作室处理不力,一个各种矿产草药等稀有产品被工作室垄断一空,各个地图刷怪点都蹲着一排工作室小号的60年代,将是多么的令人绝望!仅仅是为了游戏最基本的环境和遏制工作室考虑,《魔兽世界》国服怀旧服都应该采取点卡制付费。
点卡交易方面的问题
在《魔兽世界》的经典时代,参与团队副本活动,往往意味着要消耗不少的资源。特别是对于板甲职业而言,光是修理费就是一笔不小的支出。而点卡交易就是《魔兽世界》中联结重度玩家与其他(例如商人型)玩家的重要纽带。尽管小编认为,在60年代那个资源稀缺、金币极其难赚、花钱却非常快的版本,即便没有点卡交易,玩家也会找到其他的一般等价物(例如DKP融入一些卖G元素,或某些团彻底转变为GKP),但比起卖点卡更加高效、微妙和合适的,平衡各种游戏内“劳动”的方法,恐怕是很难找到了。毕竟,装备掉落可能总是不尽人意,稀有材料总是供不应求,装绑蓝装散件拿来卖存在着毕业玩家无需求,而真需要的玩家负担过重,以及容易被恶意炒作等等问题。可以说,国服60年代的精彩,离不开高度符合国服实际情况的点卡制度。而如果怀旧服“原汁原味”的复刻了1.12的经济系统的话,采用点卡制度更是有着必要性的。
其他问题
固然,60年代《魔兽世界》的经典,离不开精彩绝伦的各种野外PVP大战。但凡事都有个度,恶意PVP,尽管杀小号和守尸体是《魔兽世界》的玩法之一,但是太过度恐怕也会影响到很多人,特别是休闲党的体验。正是因为“烧点卡”,玩家在调侃守尸党寂寞的同时,各种脚本和宏24小时守尸的行为才没有非常的泛滥(顺便,在美服,守尸时间太长可能会招来GM的干预)。
由于硬件水平的提高,《魔兽世界》多开早已经不成问题,而国服的氛围中,对于恶意过高的野外PVP和恶意骚扰行为也是既往不咎的。然而,由于《魔兽世界》的设计(例如NPC皆可杀),恶意玩家报复社会的行为可能会在月卡或者买断制中被极端放大。例如,一个用脚本多开在关键路口上秒杀任务NPC,或者指定怪的玩家,就可以让整个服务器的任务体验受到极大的影响——特别是激起了双方“对等报复”的情况下。而毫无疑问,“烧点卡”的考虑可以有效限制此类行为(补充一下,共享怪和随机本升级等设定,间接让此类行为的影响大大降低了,所以在改为月卡制后,这类恶意行为并没有泛滥)。
另一方面,众所周知的是,许多注重情怀的《魔兽世界》老玩家,都已经年事已高,没有精力再去参加重度的团队副本活动。而月卡制对于“没事上上线”的人来说,显然是很不好的体验,玩家并不喜欢就算不上线,也和别人一样烧点卡。所以《魔兽世界》改为月卡制后,造成了大量休闲玩家的AFK。
综上所述,小编认为,点卡付费制对于《魔兽世界》经典版本的意义是非常重大的,可以说是完美匹配了各种“经典”的系统设定。考虑到工作室、经济系统、对恶意行为的遏制以及休闲玩家的体验,《魔兽世界》国服怀旧服有必要采取“经典”的点卡制付费模式。
对于《魔兽世界》怀旧服的收费制度问题,估计是现在喜欢怀旧服玩家最关心的话题之一了,只是在网易最终的方案出来之前,一切只有幻想,但是只要认真想想就大概应该知道,想对玩家很有利的方式估计是比较不可能的啦。
综合起来,怀旧服的收费无外乎这三种,点卡的概率不大,因为今年刚在新版里完全取消了点卡登录;月卡的可能性最大,也是目前真在实行的消费制度。那么还有就是年卡和买断制啦,这是有可能的,或者跟新版挂钩的冲值形式,而且对于本人来说,还是比较支持年卡或者买断制。
比如就统一年卡来说,《魔兽世界》毕竟是网络游戏,平时游戏的维护、服务器费用,这些都是长期的需要投入的,这点还是应该要理解代理公司的。那全部实行年卡冲值就是不错的消费制度了,但是怀旧服嘛,玩的是情怀,比新版服还是需要相对便宜点的,可以一年550战网点,这样对于玩家又不会觉得贵,也不会让网易吃亏,又可以长期玩,对玩家人数又具有稳定作用,两全其美。
还有就是买断制了,这个的话,个人感觉还是比较不大可能,魔兽世界不是单机游戏,后期的维护需要成本,如果买断制的定价太高,必然会引起玩家不适,太低无法满足网易的盈利需求。如果高于一千块的费用,估计会让很多情怀玩家望而却步,虽然是买断,但一次性拿出一千以上的价格来,还是让人有点心理抗拒感的。
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