魔兽世界60版本萨满打盗贼

作为一个老wower Sm这个职业呀。。。。除了45年代(嗯 是的。。。我参与了)的贼强和70年代的火蛇bug 就没有solo强势过了,,。。 意思就是 和dz完全没法比

60年代站在pvp顶端的职业(当然默认种族都是亡灵哈)

术士 暗牧 盗贼

基本上 术士 哦 是狗带一只术士 基本上不会虚任何职业的(其实他是真亲儿子 T0级别的)野外碰到ss 你只能祈求他心情好 不然。。 你就四处跑吧 恐惧+各类dot 只能呵呵,,,

暗牧的骚套路太多了 还有最经典的心控自杀 简直不能更爽

Dz。。。。这个职业 没啥评论的 基本是pvp顶点 当然除了菊花贼 碰到ss也是稍微有点难

哦哦哦 还有题主说的sm 60后期pvp是有sm的 印象中是黑风橙锤萨 简而言之就是我触发十字军+黑风+炎魔锤 嗯? 没死? 大地震🐔 再见 因为当时血量太低 血量基本在3000-5000左右 大概是布甲3000+ 皮甲4000+ 板甲5000+

当然还是45年代的增强更强

魔兽世界60年代所有职业都怕满技能的盗贼

主要是在PVP中,盗贼有潜行,有着非常高的先手几率,不但可以通过偷袭,肾击,致盲,伺机待发等技能长时间晕锁,还可以通过冷血剔骨造成大量伤害。

所以针对盗贼PVP可以做以下准备。

1.种族天赋,兽人的种族天赋,坚韧,可以增加25%昏迷抵抗。在面对盗贼的时候比其他种族提高一个等级,当然也没有必要为了打盗贼专门选兽人

2.不管是哪系天赋,起手一定要装盾牌,如果是增强萨,可以做个换装备宏,在能主动攻击之前,用盾牌承受伤害

3.打盗贼一定要提前插好清毒图腾,可以解到贼的中毒效果,最重要的是可以解致盲,防止盗贼再次潜行再来一套

4.变身幽魂之狼,可以防止盗贼闷棍拆你的图腾。

5.为了防止盗贼消失,用烈焰震击,60年代盗贼是没有暗影斗篷的


当然大部分时间盗贼不一定是满技能,而你也不一定会有准备等待盗贼偷袭你

柯南老师来解答

正好是60年代盗贼玩家,现在很多人谈PK首先谈天赋,但是在60那个远古时期,又没有双天赋,我就问哪来这么多G洗天赋啊啊啊!!当年为了千金马,在提尔不知道蹲了多久。

基本上那时候盗贼不是战斗剑就是战斗匕首贼。如果不是长年蹲战场和AG门口(为了部落!)的纯PVP玩家,一般能见到的盗贼都是副本天赋。

但是,就算是副本天赋,面对SM还是有一定优势。盗贼在60年代是最强的PVP职业之一,毕竟还有法爷术爷,在对阵大多数职业是不虚的。

VS增强萨

盗贼和增强萨大概七三开,盗贼优势。

作为60年代的锁甲双废,增强萨满的爆发数字确实很吓人,但是在盗贼的控制链下,爆发两个字实在太有点尴尬,偏偏还腿短。

VS元素萨

盗贼和元素萨大概五五开

面对后期高法伤的元素萨,盗贼还是很有压力的。一套锁晕下来,经常会尴尬地发现被反弹掉一半血,再随手来两个地震术盗贼就残血了。还有一个原因,60年代基本都是奶或者增强,元素萨是稀有物种,很多盗贼当时遇见元素萨都不会打,比如我……记得当初刚遇见元素萨的时候,被打得一脸懵逼。

据暴雪爸爸说,怀旧服今年夏天会开。希望是一次性买断或者点卡制,我真的挺想再去荆棘谷看看风景的。

经典匕首贼也就是怀旧服最标准的PVP天赋,贼拥有冷血,致盲,消失,闪避,疾跑,然后还有刷新,以上技能再来一遍!贼如果不失误的话,加上菊花茶,大多数都是直接晕到死,当然包括萨满。有人会说章解晕,就算解了致盲或者凿击还是继续晕,总之满技能的贼如果水平还行的话,是不好打!萨满处于劣势方,如果不是专业的PVP贼,譬如副本天赋的战斗贼,他肯定控不死你,然后你吃个血瓶下来基本就是萨满优势,毕竟增强的话你直接一套下来他就要跪,元素就更好打,读条打断你就加血,其余的就上闪电盾对砍,贼只能跑路。

所以单纯说萨满怕不怕盗贼,如果都是PVP玩家,萨满的确处于劣势,所有职业面对满技能的贼,除了第一梯队的术士暗牧有力反驳下,其他职业都是很难搞,法师的话得看操作和反应速度,就是互相交技能,能46开。

萨满被专业匕首贼偷袭,只能祈祷这个贼菜,一套弄不死你~其他的确也什么做不了,主动权在贼不在你。

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