估计每个玩家玩《暗黑破坏神2》都有过一段被怪物追杀的历史吧!稍微不注意就跑进了怪物的圈子,然后一群怪物围了过来,想脱身都比较困难。游戏还有很多地方隐藏着暗金怪,大部分都是和任务挂钩的,玩家只要一靠近他们的范围就会一直被追杀。对于初期的玩家来说,在没有好装备的保护之下只能选择逃跑。就算要去和暗金怪拼命,也要留好后路放一个回城券,跑路的时候用得上。
《暗黑破坏神2》对玩家的死亡惩罚算是比较严厉的。一旦死了装备就在尸体上,必须将尸体捡回来要不然一身的装备就没有了。而如果玩家在这期间连续失利的话,甚至可能连尸体在哪里都不知道了。当然玩家可以直接退出来再进去,但是这样一来之前好不容易累积的战果就没有了。要是刚好BOSS还剩一丝血,那拼死都要过去。
要是难度相对比较高的模式中,玩家只要死一次就会掉大量经验值。有可能导致很长一段时间都无法升级。
不知道为什么,对于第一幕的那些暗金怪我全都记得名字,甚至知道他们出现的位置。不知道大家是不是和我都有一样的感觉?邪恶洞窟中的“尸体发火”、冰冷之原的“毕须博须”、埋骨之地的“血乌”、地下通道的“冰冷乌鸦”、墓地“碎骨者”、石块旷野“拉卡尼休”、黑暗森林“树头木拳”、崔斯特瑞姆“格瑞斯华尔德”、遗忘之塔“女伯爵”、监牢第二层“洞穴重生的邪恶之犬”、大教堂“骨灰”和“铁匠”。
说实话这些名字翻译真的比较奇葩,但也正是如此非常好记。
第二幕之后的暗金怪同样也是比较多的,当年不少玩家甚至都栽在了它们手上,此时如果还没有打出好装备的话,可以在第二幕买几件将就用。 因为在接下来的战斗中,会遭遇下水道“罗达门特”、石制古墓“爬行容貌”、死亡之殿堂“疯狂血腥女巫 ”、遥远的绿洲“炸裂的甲虫”、蛆虫巢穴“钻地冰虫”、遗失的城市“黑暗长老”、利爪蝮蛇神殿“牙皮”、皇宫监牢“火之眼”、神秘避难所“召唤者”。
蝮蛇BUG蛇最恐怖的就是击退能力,甚至连法师的瞬移就有可能会被打断,玩家只要被包围基本上没有生机。而最令人发指的并不是这些暗金怪,而是遥远绿洲中遇到的那些会发电的甲虫,在地狱难度中完全是秒杀级别的。
第三幕的场景和其他关卡稍微有些不同,虽然有区域之分,但所有的地图全都是连成一片的。也正是这个原因让很多玩家绝望过。而在第三幕中的暗金怪并不多,让人印象深刻的就是几位议员,其他的并不会构成什么威胁。
第四幕中出现了几位大佬级的暗金怪,玩家要是没有做好准备去挑战的话九死一生。其中就有攻防能力超强的“衣卒尔”出现在绝望平原,而在火焰之河中玩家会遇到另一个“铁匠”,玩家击败它之后才能砸灵魂石。另外就是混沌避难所出现的“灵魂传播者” 和“西希之王”。因为场地比较宽,因此对付迪亚波罗的时候难度并不大。
第五幕的篇幅比较长,几乎每个场景中都有那么一两个比较难缠的暗金怪物。像是“达克法恩” “督军山克” 、“矫正者怪异”“狂暴者眼魔”“利牙杀手”。其次就是牛魔王,另外冥河娃娃在第三幕和第五幕中都是比较狠的角色。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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被怪物追着砍大部分都是在普通难度下,那时候的我们等级低、装备差、输出不给力,遇到暗金怪只能是被人家追着锤。这种情况在地狱难度下就会有很好的反转了,所以不要有负担。
那些年追过我们的怪物
第一幕的树头木拳和拉卡尼休
特别强壮、特别快速,看见这俩词缀就知道不好惹了,那时候的我们等级不到十,瑟瑟发抖的站在黑暗森林,突然出现了几个穿着貂的大块头,上来围着你就是一顿胖揍,打又打不过,跑也跑步了,最终无奈回城。
拉卡尼休同样的,特别快速加闪电强化,近战不敢惹,不是被围殴就是背电的生活不能自理。
还有第一幕的铁匠,偷了洽西铁锤的家伙,四肢发达还有小弟无数。虽然我们等级已经十级头铁的很,无奈他是个打铁的。还好不是主线剧情可以绕过不打。
第二幕的牙皮,这哥们也是特别快速加闪电强化,守在任务祭坛前,你要是个法师还好说,要是其他人物在这会非常难受,挂掉的几率非常大,跑也没地方跑要吗回城、要吗去上一层、要吗退出游戏。
第三幕燃烧者韦布,就是守着任务眼球的那个蜘蛛。特别强壮加诅咒,地方狭窄没路跑,被诅咒后挂掉的几率很大,有多少同学在这里交学费了。
第四幕的灵魂传播者,封印在里面的那个地形,只要你一开封印就会被堵门,出了女巫都容易被这些拿砍刀会喷火的大块头胖揍。
第五幕古难记录者,巴尔的近卫军长得和恐龙一样,你不刷掉他就没办法接近巴尔,最无奈的办法就是被他们一路追到地狱的王座入口那里,甩掉后回去找巴尔。
你还能想到哪些暗金怪物?
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